Как обычный геймпад мог привести к очистке карты памяти на PS1 — история бага в Crash Bandicoot

Аппаратная ошибка, которая чуть не стала фатальной для знаменитого платформера.

Как обычный геймпад мог привести к очистке карты памяти на PS1 — история бага в Crash Bandicoot
88 показов
7.6K7.6K открытий
11 репост

Как раз c аппаратной ошибкой Бэггетт и столкнулся, когда писал код для Crash Bandicoot.

...когда программист программно поменял значения, которые менять, судя по всему, не стоило.
Я не профи, но могу предположить что на девките такое (повышение точности вычислений, что явно увеличивает нагрузку на процессор) прокатывало, а вот на пользовательской приставке — вряд ли

Ответить