Скульптинг 3D-персонажа: опыт Кристины Ортеги

Опытный моделер, тесно сотрудничающий с Голливудом, поделилась процессом создания персонажа.

Работа Кристины.
196196

Как же круто делать 3д персонажей, все думаю тоже пойти по этому направлению. Но когда видишь список программ то то то и не понимаешь с чего начать. 

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Кек, там главное не столько программы, сколько понимание формы и классическая скульптура. Программы для необходимого минимума достаточно выучить и за день на каждую, а вот с художественной частью долбиться можно вечно, открывая для себя все новые и новые особенности.

Ответить