Как устроен процесс портирования игр: беседа с основателями Pingle Game Studio
Как устроен процесс портирования игр: беседа с основателями Pingle Game Studio
6666

Комментарий недоступен

18
Ответить

Проблема в том, что эти самые гайдлайны — NDA. Если бы не, все бы только об этом и говорили. А тут официальная контора, не может нарушить NDA. Хотя в Сети есть разные пиратики, которые чуть ли не все гайдлайны сливают из кабинетов платформодержателей. 

Ответить