Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики

«Когда» не менее важно, чем «где».

Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой механики
78

Бесподобная The Last Express не упомянута. Эталон квеста в реальном времени. Участвуешь в одних событиях — другие идут своим чередом.

14
Ответить

Спасиб, что написал этот коммент за меня

1
Ответить