Как внутренний раскол в студии чуть не погубил Deus Ex — рассказ Харви Смита

Конфликт взглядов и подробности создания Острова Свободы.

Как внутренний раскол в студии чуть не погубил Deus Ex — рассказ Харви Смита
66 показов
5.6K5.6K открытий
11 репост
Комментарий удалён модератором

Извиняюсь за своё невежество, но буду рад ознакомится с официальным, нотариально заверенным, полным списком жанров. 

Ответить

Всё верно. Жанр называется "симулятор погружения".

Ответить

А что это тогда? "Стелс-экшн от первого лица"?

Ответить