Как появился и как получился наш стенд на EpicCon

Наконец-то я очухался после ЭпикКона и расскажу как и что это было. Я - Слава Грис, автор игры Fearmonium.

Как появился и как получился наш стенд на EpicCon
271271 показ
1.2K1.2K открытий
11 репост

Скажу честно, мне было некомфортно на вашем стенде. Слишком узко как-то. Хочется поскорее уйти. Не было ни единого желания находиться там, хотя геймдев мне крайне интересен.

Ответить