«Мы боялись, что нам не хватит контента»: сценарист рассказал о проблемах, возникших при разработке «Ведьмака
«Мы боялись, что нам не хватит контента»: сценарист рассказал о проблемах, возникших при разработке «Ведьмака 3»
1111 показов
20K20K открытий

Даже жалко, что из игры вырезали так много контента , с радостью бы почитал скрипты и драфты сценария 

Ответить