Прикладной левелдизайн от Arkane — на примере «Затопленного квартала» из Dishonored

Уникальная возможность узнать, как устроен процесс разработки локаций в студии.

Прикладной левелдизайн от Arkane — на примере «Затопленного квартала» из Dishonored
2828 показов
14K14K открытий
66 репостов

В дисхоноредах вообще тупа лучший дизайн уровней, чего только особняк Стилтона стоит

Ответить