«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares

О работе с жанром и аудиторией и важности визуального стиля.

«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares
5555

У меня опять , какие-то дикие флешбеки ? Или почему статья звучит ,как миллионная статья - до ?

2
Ответить

Потому что ничто не ново под луной. А каждый разработчик игр страдает от +/- одних и тех же проблем.

7
Ответить