«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares

О работе с жанром и аудиторией и важности визуального стиля.

«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares
5555

Стена текста про однотаповый мобильный клон badlands

8
Ответить

В точку! Только не мобильный, не однотаповый и не похожий на Бедленлс ни гейплейно ни визуально.

16
Ответить