«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares

О работе с жанром и аудиторией и важности визуального стиля.

«Полностью прислушиваться к игрокам нельзя»: беседа с автором хардкорного платформера Through the Nightmares
11 показ
4.9K4.9K открытий

Стена текста про однотаповый мобильный клон badlands

Ответить

В точку! Только не мобильный, не однотаповый и не похожий на Бедленлс ни гейплейно ни визуально.

Ответить