«Проигрывать — это весело»: процедурная генерация повествования на примере RimWorld

Апофения, эллипсис, правильный баланс контроля и хаоса.

«Проигрывать — это весело»: процедурная генерация повествования на примере RimWorld
9696

Не нравится в rimworld, что с такими высоким технологиями нельзя, нет оборудования либо защищаюшего от падений сверху на базу пиратов (пушка какая, щит защитный ) , либо хотябы как некий радар сигналищируюшее о падаюшем объекте за какой-то промежуток времени.
Нету какого мода это добавляющего? 

Можно отключить в кастомном сценарии вроде. Я отключил нашествия инсектоидов, например.