Продолжаем говорить о базе создания персонажей, на этот раз — о схемах рисования тела и особенностях телосложения. Первая часть серии здесь.
В принципе, такие параметры тела можете смело скипать, в современной "AAA" игровой индустрии они уже применяться не будут...
НИРИАЛИСТИЧНАААА
Вся надежда на азиатов
Комментарий недоступен