Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета

Заключительная часть серии, на этот раз об использовании преувеличения и значении цветов в дизайне. Первая часть серии здесь, вторая —

Основы дизайна персонажей, часть 3: преувеличение и язык цвета
9191 показ
13K13K открытий
55 репостов

 может быть весьма подвижным immobileНу наоборот же

Ответить

Спасибо за внимательность!)  

Ответить