И самое важное! Сняв в обоих системах галочку Auto Random Seed и выставив одинаковое значение в обоих системах (в нашем случае 10), мы заставляем частицы обоих систем полностью повторять все события другой. Таким образом крылья одной бабочки не летят в разные стороны, а машут синхронно, перемещаются в пространстве, появляются и пропадают тоже синхронно.
эффект бабочкиЯ уж думал, тут будет про то как партикл-системой вызвать непредсказуемое поведение всей игры и подчинить его себе...
Процедурный BioShock Infinite который мы заслужили.
Неплохо, но почему дед синий?
Бабочек на мух поменять и картина сложится
Много колдовал... или колдырил...
ночной эльф, не?!
Он синий или просто пьяный?