«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах

Краткая история развития культовой серии.

«Это наша самая влиятельная игра»: бывший глава id Software о создании Quake и её сиквелах
11 показ
8.6K8.6K открытий

сооснователь id SoftwareТим Уиллитс

Ответить

А я вот думаю, Кармак всегда был за технологии и прочее, так какого хрена у нас до сих пор нету крышесносного шутана на VR?? -_-

Ответить