может мы жили бы в мире где геймдизайн не пытаются превратить в деньги/минута
но мы в нем не живем(сраные технари)
Без сраных технарей игры могли бы быть красивыми, но вряд ли надолго бы увлекали. Баланс нужен в том числе и для того, чтобы игра не была слишком простой или слишком сложной.
может мы жили бы в мире где геймдизайн не пытаются превратить в деньги/минута
но мы в нем не живем
(сраные технари)
Без сраных технарей игры могли бы быть красивыми, но вряд ли надолго бы увлекали. Баланс нужен в том числе и для того, чтобы игра не была слишком простой или слишком сложной.