Освещение в играх напрямую влияет на наше восприятие происходящего на экране — и даже может являться основой геймплея. Как и в реальном мире, это понятие комплексное, едва ли реализуемое при помощи одного метода.
Комментарий недоступен
тут технические и учебные данные для работы, такой контент нужен и полезен профессионалам, а таких тут немного...
Так а что обсуждать?) по сути, чел ниже (или выше) верно сказал: обсудить нечего, придраться не к чему)
Ну освещение... Ну методы... Сказать, что рейтрейсинг, сука, дорогой и в очередной раз посетовать на отсутствие карт? Ну...
Говно проще обсуждать.