В чертогах разума: создатель Amnesia о разработке хорроров

Как должны работать страшные игры.

В чертогах разума: создатель Amnesia о разработке хорроров
11 показ
4.2K4.2K открытий

Хороший обзор. Давненько читаю блог Frictional - у ребят просто великолепный подход к понятию игры и принципам работы игр.

Ответить