Прыжки из тени в тень: особенности разработки платформера Schim

Автору пришлось создавать собственные шейдеры, чтобы объекты хорошо читались, а герой беспроблемно перемещался по миру.

266266

За это я и люблю инди, каждый раз что-то новое встречается

15
Ответить