Преднамеренные случайности в геймдизайне — описание двух типов рандома

Когда в случайных событиях важнее всего точный расчёт.

Преднамеренные случайности в геймдизайне — описание двух типов рандома
44 показа
10K10K открытий

ч=почему видеоигры зациклены на числе 3

Ответить

Тому шо 2 - мало, а 4 - дохуя.

Ответить

Бог любит троицу

Ответить

Потому что тройки балансировать проще всего.

Ответить