В статье рассказывается о процессе контент продакшена уровней во время разработки игры Смерть Шпионам 2.
Первый СМЕРШ с аддоном - греют душу, и вообще ничо такие проекты, не стыдные. Но вот последнее..
Здесь могу лишь отметить, что AG фактически доводился до релиза силами двух человек. Команды, которая работала над оригинальной СШ уже не было.