Будьте готовы менять формат чисел в интерфейсе: например, часы, отсчитывающие время в игре, скорее всего тоже придется локализовать. Здесь дело в том, что культура в западных странах, в основном, монохронная, то есть люди там представляют время в виде временной оси, а в азиатских странах — в виде круга.