Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
Дизайн окружения в играх — приёмы и книги от арт-директора Rockstar North
7171 показ
5.4K5.4K открытий
33 репоста

Ещё один распространённый способ привлечения внимания игрока — с помощью большого «магнита» — объекта, который легко заметить издалека. его ещё называют «сосиской»

Ответить

Так вот что там Шраер ронял

Ответить