Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima

Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.

Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima
4141 показ
5.3K5.3K открытий
55 репостов

А что ему на это ответил комбат-батяня?

Ответить

Ответил, что он сердце не прятал за спины ребят.

Ответить