Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima

Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.

Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima
4242 показа
5.4K5.4K открытий
55 репостов

А что ему на это ответил комбат-батяня?

Ответить

Ответил, что он сердце не прятал за спины ребят.

Ответить