Нелишняя информация — как менялся диегетический интерфейс в Hardspace: Shipbreaker

Когда UI дополняет историю.

Нелишняя информация — как менялся диегетический интерфейс в Hardspace: Shipbreaker
80

Давно пробовал - в самом начале овер дохера интерфейса, ну зачем так вываливать все на игрока сразу, поэтому поиграв полчаса просто скипнул. Что большинству разрабов мешает выкатывать интерфейс постепенно - загадка.

3
Ответить