Как сделать случайные битвы в jRPG менее раздражающими

Достаточно всего одной механики.

В Pokemon Leaf Green игроки не знают, когда столкнутся с врагом в высокой траве. У пользователей мало свободы воли, когда он ходит в опасной зоне, что может стать особенной помехой на поздних этапах
66 показов
11K11K открытий

Очень порадовала система в Bravely Default — где можно выбрать поцент встречи энкаунтеров от -100% (тишина полнейшая) до +100% (привет минное поле). А еще можно выбрать промежуточные +0%, -50% и +50%

Ответить