Как сделать случайные битвы в jRPG менее раздражающими

Достаточно всего одной механики.

В Pokemon Leaf Green игроки не знают, когда столкнутся с врагом в высокой траве. У пользователей мало свободы воли, когда он ходит в опасной зоне, что может стать особенной помехой на поздних этапах
66 показов
11K11K открытий

Видимые противники и возможность сбежать из боя были в [Grandia II]. За что я её люблю больше, чем десятую финалку.

Ответить

🎮 Grandia II
Дата релиза: 03.08.2000

Разработчики: GAME ARTS, Rocket Studio
Издатели: Ubisoft Entertainment, Game Arts, Enix

Ответить

В первой грандии тоже были

Ответить