Как сделать случайные битвы в jRPG менее раздражающими

Достаточно всего одной механики.

В Pokemon Leaf Green игроки не знают, когда столкнутся с врагом в высокой траве. У пользователей мало свободы воли, когда он ходит в опасной зоне, что может стать особенной помехой на поздних этапах
66 показов
11K11K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Да, где-то на Youtube видел занятный разбор этой механики и как раз упоминалась видимо эта самая игра, но вот название – х.з.

Ответить