Как сделать случайные битвы в jRPG менее раздражающими

Достаточно всего одной механики.

В Pokemon Leaf Green игроки не знают, когда столкнутся с врагом в высокой траве. У пользователей мало свободы воли, когда он ходит в опасной зоне, что может стать особенной помехой на поздних этапах
66 показов
11K11K открытий

Мне за счет этого Sword и Shield доставляют больше предыдущих покемонов. Очень раздражали рандомные энкаунтеры, особенно зубаты в пещерах... Теперь играть приятнее и мир живее смотрится.

Ответить