В заключение Макмиллан кратко ответил на оба вопроса, которые задавал ранее. Большинство игроков опустошат копилку сразу же, как она будет заполнена, поэтому период наполнения должно быть немного больше, чем среднее время, необходимое игрокам для повторной покупки. Почему немного больше? Потому что тогда останется шанс, что игрок купит стандартный набор.
Крутая статья, спасибо, хоть я и не делаю игры с такой монетизацией.