Клифф Блежински: «Жалею о том, что продвигал свои политические взгляды в LawBreakers»

Геймдизайнер заключил, что сосредоточенность на woke-культуре вместо геймплея привела дебютную игру его студии и саму команду к провалу.

Клифф Блежински: «Жалею о том, что продвигал свои политические взгляды в LawBreakers»
186186

Кто бы мог подумать, что людям не нравится, когда им насильно впихивают политические убеждения. Как будто мы живём в мире, где в игры играют ради геймплея, а не политики...ой, стоп.

6
Ответить

Да уж, игры должны быть без политики. Как игры Кодзимы например, которые считают гениальными)

Ответить