Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»

В продолжении, среди прочего, собирались ввести больше системных элементов и полноценную механику плавания.

Геймдиректор Days Gone об идеях для нереализованного сиквела: «Надо научиться ползать, прежде чем начать ходить»
6.7K6.7K открытий
11 репост

Сиквел не вышел, а уже надоел.

Ответить

Честно жду и надеюсь что они раздупляться на сиквел .. игра приятная очень 😌

Ответить