Благодаря тому, что игра заработала в онлайн-магазине Valve больше 50 миллионов долларов.
А почему считают прибыль с 2018го, а не с релиза в 2015м? Потому что обратной силы нововведение не имеет? Обидно, так-то, долгоиграющий проект.
А почему считают прибыль с 2018го, а не с релиза в 2015м? Потому что обратной силы нововведение не имеет? Обидно, так-то, долгоиграющий проект.