Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

В эту новость я могу поверить. Если бы там был прежний коллектив разработчиков, то они бы попросту не могли бы сделать плохую граф. Составляющею. Но они её сделали и это говорит о том, что сотрудники там были крайне не опытные и собраны в последний момент

Ответить