Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

Баги игроки бы простили, не в первый раз батла сломанная к херам выходит. Пол года дичи + ПТС + лайв = все довольны. Как с 4кой было.
Но нет же, нужно было делать свой варзон, с аппыратарами и анал-паками. И никакой хало тут не нужен шоб отправиться нахер со своей попыткой отхватить бабельца.

Ответить