Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов

Внезапный релиз отполированного мультиплеера Halo Infinite тоже стал для компании неприятным сюрпризом.

Том Хендерсон: EA считает причинами провала BF2042 затянувшееся обновление движка и рекордное для DICE количество багов
14K14K открытий
11 репост

EA верила, что даже в случае каких-то проблем DICE сможет внести изменения и адаптироваться под ожидания игроков...

- типа выходит как то хуево, но игроки схавают, если что потом чутка напильником поработаем и будет конфетка... ой, а чет в Хэйло с релиза все ок, ну надо же, как так то мда...

Ответить