Kotaku: State of Decay 3 застряла в предпродакшене из-за внутренних проблем студии Undead Labs
Kotaku: State of Decay 3 застряла в предпродакшене из-за внутренних проблем студии Undead Labs
11 показ
5K5K открытий
11 репост

State of Decay 3 застряла в предпродакшенеЧтобы показать искусственный прогресс, тестировщиков даже просили не указывать в отчётности баги мультиплеера

Тестирование мультиплеера игры в предпродакшене - это как вообще? Чет Котаку пиздунца гонит.

Ответить

Ничего удивительного, могли проверять техническую часть сетевого кода, либо геймплейную часть, которую не знают как реализовать, и просят фидбэк.

Ответить