Робин Уокер также пояснил, что почему Valve оставила телепортацию основным видом передвижения.
Разумеется, если бы их вдохновила Boneworks, то они бы сделали боевку более проработанной, а не ограничились огнестрелом
Они делали ближний бой, но их не устроило получающееся качество. На Боунворкс они тоже смотрели, если что.
Разумеется, если бы их вдохновила Boneworks, то они бы сделали боевку более проработанной, а не ограничились огнестрелом
Они делали ближний бой, но их не устроило получающееся качество. На Боунворкс они тоже смотрели, если что.