количество бабла на рынке не увеличивается такими же темпами как количество выходящих игр (игровой рынок растет быстро только за счет ф2п проектов, а значит из данного расчета их можно исключить) Как следствие - медианный заработок без учета ААА проектов падает. По-моему это очевидная данность
количество успешных игр увеличивается с каждым годом. Но из тех же графиков выходит, что увеличивается ещё и количество провалов.
Я конечно не математик, но может это из-за того, что количество игр увеличивается с каждым годом??
количество бабла на рынке не увеличивается такими же темпами как количество выходящих игр (игровой рынок растет быстро только за счет ф2п проектов, а значит из данного расчета их можно исключить) Как следствие - медианный заработок без учета ААА проектов падает. По-моему это очевидная данность