Те, кто не боится умереть: история студии Arkane

Как идти на компромиссы, не изменяя себе.

Те, кто не боится умереть: история студии Arkane
1414 показов
27K27K открытий
66 репостов

Я вот что-то и дизонорд 2 и прей дропнул, показались скучными и плохо оптимизированными под плойку. Но это было до того, как стал посещать дтф и узнал, что это оказывается игры поколения. Может стоит переиграть. 
P. S. Держу в курсе

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить