Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов

Разработчику до сих пор неловко за то, что он не нашёл другого решения проблемы.

Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов
42K42K открытий

Вот бы игры распространялись через лаунчеры в которых можно выпускать патчи три раза в секунду. Ээээх, вот бы было так. Жалко что купил на диске и всё, никаких апдейтов. Обидно.

Ответить