Визуальный стиль Amanita Design

Те, кто играл в «Machinarium» и «Samorost 3», в первую очередь отмечают необычную, непохожую ни на что атмосферу игры, которая западает в душу. Как Amanita Design удаётся создавать такие миры? Каким образом их игры «общаются» с игроком? Как изменился визуальный язык студии за последние 20 лет и что на это повлияло?

Визуальный стиль Amanita Design
27K27K показов
3.2K3.2K открытий
66 репостов

Вот за таким контентом я сюда хожу! А не за ебучими обоссаными ортегами и всякими z-пидорами.

Ответить

слыыыых

Ответить

Даааааа! 🫶🏻

Ответить