Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
305305

Люблю откровения разработчиков. Так мы узнали, что Юбисофт отвлекает сотрудников от монотонной работы травой, а Рокстар, судя по всему, – конскими тестикулами.
Жду подробностей от других студий

198
Ответить

Комментарий недоступен

107
Ответить

Так мы узнали, что Юбисофт отвлекает сотрудников от монотонной работы травойВраки! Мне никто за всё время работы так и не предложил.

9
Ответить

Комментарий недоступен

3
Ответить