Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
Продюсер из Ubisoft Massive: иногда мелкие детали в играх создаются не для игроков, а для мотивации в команде
44 показа
14K14K открытий

Люблю откровения разработчиков. Так мы узнали, что Юбисофт отвлекает сотрудников от монотонной работы травой, а Рокстар, судя по всему, – конскими тестикулами.
Жду подробностей от других студий

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Так мы узнали, что Юбисофт отвлекает сотрудников от монотонной работы травойВраки! Мне никто за всё время работы так и не предложил.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить