Во второй части интервью мы поговорили про авторское и патентное право на программное обеспечение в СССР, любимые игры Алексея Пажитнова, о головоломках, играх для смартфонов и о прототипе игры Алексея, которая вряд ли будет закончена и издана из-за своей сложности.
Пажитнов обычно как то очень душно критикует игры современные, а кроме тетриса вроде ничего так и не взлетело у него
Да нет, он вполне себе хвалит их. Просто ему головоломки нравятся преимущественно.
Основная его игра - Тетрис, конечно, но было еще несколько не таких успешных, но вполне себе удачных.
Про фильм тетрис и клюкву обсуждали?
В первой части он упоминал про фильм, но его мнение слышно только в выпуске подкаста, на видео пришлось вырезать.