«Мы бежим в стену — и скоро разобьёмся об неё»: квест-директор CDPR считает, что AAA-игры становятся всё комплекснее

После «Ведьмака 3» студия взялась за Cyberpunk 2077, которая оказалась слишком амбициозной.

via <a href="https://steamcommunity.com/id/ShionneVymerImerisDaymore" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Shionne Imeris</a>
47K47K показов
43K43K открытий
22 репоста

мы бежим в стену - и разобьёмся об неёПотому что вырезали бег по ней.

Ответить

ладно, ты хорош)

Ответить