«Мы бежим в стену — и скоро разобьёмся об неё»: квест-директор CDPR считает, что AAA-игры становятся всё комплекснее

После «Ведьмака 3» студия взялась за Cyberpunk 2077, которая оказалась слишком амбициозной.

via <a href="https://steamcommunity.com/id/ShionneVymerImerisDaymore" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Shionne Imeris</a>
323323

ыыыЫЫЫЫ, разработка дорожает.
Ыыыыыыы, игры слишком сложные.

Тем временем программист энтузиаст в 80-е: "Я обязательно выживу..."

Ответить