Джош Сойер во время работы над Pillars of Eternity намеренно отказывался от своих идей, чтобы угодить фанатам старых RPG

По его словам, он очень часто шёл на компромисс и ему казалось, что он специально ухудшает игры, чтобы не расстроить тех, кто поддерживал проекты в ходе краудфандинга.

Джош Сойер во время работы над Pillars of Eternity намеренно отказывался от своих идей, чтобы угодить фанатам старых RPG
22K22K показов
12K12K открытий

Комитет при разработке редизайна намеренно ухудшал интерфейс, чтобы народу жизнь малиной не казалась

Ответить

Не заебало?

Ответить

О, шутки про редизайн все еще живы, ура!

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить